گورهای زمرد گذرگاه سن اژدها: بازجویی

  • 14.12.2020

قلعه قدرتمند در بالای کوه در شهر آرام Moresel. تقریبا هیچ گردشگر وجود ندارد. بالا منجر به یک مسیر سرد می شود. از دیوارهای قلعه، یک دید بزرگ از محیط اطراف. در اینجا آنها سنین - هامون را از گوشت گاو فروش می دهند.

قلعه موراللا (عکس: رابرت جوان)

بنای تاریخی و قدرت قلعه Morella (گربه. Castell de Morella، Span. Castillo de Morella) در حال حاضر در رویکردهای دور به تپه مول شده توسط یک دیوار دو کیلومتری احساس می کنید. تقویت قرون وسطی بزرگ قرون وسطی به عنوان افزایش بیش از شهر. ارتفاع محل مورل - 1073 متر بالاتر از سطح دریا. این در نزدیکی شهر همان نام، در ناحیه پورت های استان کاستلون واقع شده است.


مسیر به قلعه از صومعه قدیمی سانفرانسیسکو شروع می شود (Claustre de Sant Francescesc؛ گردشگران بر روی افزایش شدید در مسیر غلبه می کنند، با مراحل شیب دار، دور زدن خیابان های نزدیک، مربع های باستانی، خانه های محلی، مغازه های سوغات و رستوران ها را متوقف می کنند. دیدگاه های کوه ها و گرگ ها، انواع ساختارهای شهری از دوره های مختلف باز در بالای صفحه. در اینجا آنها دنباله خود را از ایبرا و رومیان، مسلمانان و مسیحیان ترک کردند.

شرح قلعه

مانند بسیاری از قلعه های اسپانیایی، قلعه ها، Castell de Morelah Mauri را بر پایه استقرار رومی ساخته است. این مجموعه شامل چندین حلقه دفاعی، بسیاری از برج ها، گیتس ها و دیوارها است که توسط انتقال پیچیده متصل می شوند. قلعه به سه سطح تقسیم می شود: اولین بار در پایین صخره قرار دارد. این شامل دیوارهای اصلی با شش برج و ده هدف و ورود به کاخ فرماندار است.

در سطح دوم، باتری های توپخانه ای قرار گرفتند. در اینجا قطعاتی از سربازخانه ها و انبارهای سلاح است. در سوم، بالاترین سطح، یک قلعه بزرگ با 14 برج دفاعی ساخته شده توسط Zigzag وجود دارد. یک برج مربع 13 متری پانتو، ساخته شده در قرن XV، ردیف بین آنها است.

تاریخ

ظاهر مولا، عمدتا توسط قرن XIII تشکیل شده است، هرچند قلعه بالایی تغییرات در قرن ها XVII-XVIII را تغییر داده است.

اولین بار قلعه از اعراب، قهرمان افسانه ای از Reconquists El Sith تکمیل شد در سال 1084. پس از این نبرد، توانایی دفاع Morella تقویت شد. در قرن XII، مسلمانان دوباره بازسازی شدند. فقط در سال 1232، Khaima در نهایت قدرت مسیحی را در شهر قلعه تاسیس کرد. با این حال، Moresel تقریبا غیرقابل انعطاف بود، با این حال، در طول جنگ اصلی در سال 1838، سربازان کابرها از طریق پساب فاضلاب به قلمرو خود نفوذ کردند.

از سال 1840، قلعه رها شد، او برای مدت طولانی نابود شد. در سال 1931 او به عنوان یک بنای تاریخی به رسمیت شناخته شد. کار شروع به حفاظت و بهبودی کرد. در حال حاضر وزارت فرهنگ، در همکاری با مبهم، جمع آوری بودجه برای بازسازی و احیای قلعه.

ساعات کار و هزینه های بلیط:

Fortress Moresel هر روز باز است.

قیمت بلیط - € 3.5.

شما همچنین می توانید از دروازه اصلی Torres de San Miguel (€ 1.50) صعود کنید و یا از موزه دایناسور (€ 2)، واقع در کلیسای سان میگل، صعود کنید.

چگونه می توانم در هتل ها ذخیره کنم؟

همه چیز بسیار ساده است - نه تنها بر روی bucking نگاه کنید. من یک موتور جستجوی RoomGuru را ترجیح می دهم. او به دنبال تخفیف ها در همان زمان در رزرو و در 70 سایت رزرو دیگر است.

در بخش پنجم از تصویب عصر سن اژدها، بسیاری از نقاط جدید، و همچنین پیشرفت قابل توجهی در طرح.

محدودیت غربی - Koraracavus

نیمه اول این ویدیو در Skyhold اتفاق می افتد، به خصوص در ارتقاء حرکت نمی کند. پس از آن، ما به حد غربی می رویم. محل صحرا، جایی که من قبلا بودم، اما به دلیل یک ابر سمی نمی توانستم بروم. ابر با انجام وظیفه با انجام این کار (مانند مأموریت های دیگر، مانند بازگرداندن پل "، و غیره، در پیشنهاد فرمان حذف می شود.

در بخش جدیدی از حد غربی، ما به دنبال قطعات، حل و فصل آستریکایی ها، و همچنین مطالعه قلعه رها شده از زمان امپراتوری Tevinin - Koraracavus. اطمینان حاصل کنید که جادوگر را با شما ببرید، زیرا این کار را برای بستن تونل با کمک سحر و جادو می برد. من مجبور شدم به دلیل این مشکل به عقب برگردم.

محدودیت غربی - فورت اکو

مهمترین نکات در این ویدیو زیاد نیست. در فورت اکو: Rune بر روی دیوار (27:52)، Astrarium (28:15) و ما محل قطعات را تعیین می کنیم (38:40)

محدودیت غربی - بطری های Tedquet

بطری تدازا (9:24)، قطعه موزاییک "Archdo Demon" (10:34)، Rune بر روی دیوار (10:53). همه اینها در غار خوب است، دسترسی به آن پس از حل همه آستاریوم ها دریافت می کنید. آرامگاه نیز یک قفسه سینه خواهد بود، لازم است که از آن استفاده کنید تا مأموریت را با Astriariums ببندید (15:40). من به نحوی بلافاصله او را متوجه نشدم، بنابراین به دلایلی به دلایلی من در کنار بیابان پرواز کردم "یکی دیگر" یک غار Astrumium.

تحت پایان داستان داستان در مورد نگهبانان خاکستری.

محدودیت غربی - نگهبانان خاکستری

آخرین ویدئو در حد غربی. صحنه گربه با یکی از Ventoria - لرد اریموند، پس نبرد دشوار و تلاش با محقق اژدها نیست. هر بار که من به این دهقانان در یک ماسک می آیم، بخش بعدی دونده را بر روی نشانگرهای نقشه قرار می دهد. به طور کلی، می توانم بگویم که نگرش من نسبت به بازجویی، نسبت به نظرات من در مورد بازی در بخش اول از این قسمت بهتر شده است. جمع آوری برخی از حس با کرافت و Skyhold به دست آورد، به علاوه شروع به گشت و گذار به طرح، به علاوه بسیاری از مکان های مختلف، که به سادگی لطفا چشم. اما گاهی اوقات فرمول "جمع آوری N چیزی" را فقط نمایش می دهد. فقط شما کل نقشه را پاک کردید و در اینجا بر روی شما، دوباره ماشین Rhombikov - جمع آوری 5-30 نامه / اجساد / طرح ها / خاطرات / گیاهان / جعبه / کتاب / کتاب ها / کاشی / کاشی / پوسته ... و بله، اگر کسی تلاش می کند برای جمع آوری کاملا همه، پس از آن منتظر یک شگفتی ناخوشایند است :) من در مورد برخی از کتاب ها، به عنوان مثال، که نمی تواند خوانده شود.

بنابراین، با محدودیت غربی هنوز مشخص شد. پس از آن، ما به Skyhold برگشتیم، در اینجا ما سرنوشت جادوگر Sirbis را حل می کنیم، ما می توانیم Cullen را برای بازگرداندن پل Judichel (Empriz-du Lyon) و یک زمین کوچک جدید باز کنیم.

گهواره Sulele

محل کوچک است، اما دشمنان سفت هستند. ماموریت اصلی جمع آوری چهار قطعه سکوت دو دست است. بر این اساس، چهار آلفا وجود دارد، که هر کدام توسط شورشی از مردگان محافظت می شود. من این افراد را به خاطر اژدها به یاد می آورم: ریشه ها. در این مورد، آنها سطح 20 را دارند (من فقط در اژدها مشاهده کردم - 21)، و آنها با یک یا دو ضربه کشته شدند. به علاوه تمام اسکلت های 20 سطح (تا این زمان من فقط 15th). حتی Borovica Blackwall در مقابل چنین دشمن به عنوان یک پارچه به عنوان یک غار است. با این وجود، ممکن بود که تمام قطعات را جمع آوری و جمع آوری کنید، هرچند شمشیر خاموش هنوز هم می تواند تنها قهرمان سطح 20 را تجهیز کند.

Judichel بیشتر.

در این ویدیو، ابتدا فقط فرایند ایجاد یک تیغه از Solein از قطعات دریافت شده نشان داده شده است. شاخص OTS بسیار بزرگ نیست - 319، اما صاحب چنین سلاح به صورت فضیلت +42 (!) دریافت خواهد کرد، و همچنین فرصتی برای ایجاد "جاذبه پرتگاه". این مهارت ویژه مجله GAP (SOLAS) شامل سفت کردن دشمنان به یک نقطه است که بسیار مناسب برای یک جنگجو با یک شمشیر دو دست و آسیب بزرگ در امتداد منطقه است. بنابراین در سطح 20، فرصتی برای تجربه توانایی های درام از گاو آهن وجود خواهد داشت.

بعد، ما به Empriz-du Lyon می رویم. سربازان پل آزار و اذیت را با نام دشواری یه یهودچلوف به پایان رساند. با این حال، پشت پل دشمنان سطح 20 (و همچنین کل دو اژدها). من قبلا سولن کافی داشتم، بنابراین ما به یک مکان آرام تر حرکت می کنیم - زمین داخلی.

زمین از ابتدای گذرگاه. این "نامه از معشوق" با Felandaris باقی ماند (این گیاه را می توان در Empriz-du Lyon یافت). اما heepge ارزشش را نداشت. یک شیطانی تصادفی وجود داشت که من قبلا در پارگی ها قطع شده ام. از او، صفر لوتا، حقیقت تنه برای مجسمه یافت شد، اما زباله تنها بر او گذاشت.

همچنین در این مکان، یکی از FOLUANTS برای خدمات VIVIEN (تلاش "تلاش برای یک جادوگر") ظاهر می شود.

دشت مقدس

در اینجا گذرگاه یک زمین بزرگ جدید است - دشت مقدس. این امکان وجود دارد که خیلی زودتر، از آنجا که دشمنان در این محل از سطح 11 بود. برخی از توضیحات:

دشت های مقدس بیت ها به خاطر زیبایی و اختلاف آنها به همان اندازه شناخته شده اند. این در اینجا بود که قرن ها پیش، دولت Elven پایان خود را پایان داد. در این زمینه، ارتش الف ها با نیروهای کلیسای انسانی آمد و درگذشت و از سرزمین خود دفاع کرد و به آخرین نفس دست یافت. این میراث چپ است، و جنگ ها دوباره راه اندازی خواهند شد.

در حال حاضر دشت های مقدس - میدان جنگ در جنگجویان مدنی، و سربازان در مقادیر زیادی می میرند. در حالی که مرزهای واقعیت در سراسر تداسوس تضعیف می شود، حافظه بی عدالتی از گذشته و واقعی، ارواح بیقراری را جذب می کند که در مرده ها به دنبال زمین های خیس شده زمین است.

اول از همه، آخرین برگه های Vivien را انتخاب کنید. بعد، هدف من عینک و جستجو برای قطعات بود. در طول راه، ما تلاش را با گودال و سوزاندن مرده انجام می دهیم. فراموش نکنید که به تیم جادوگر بروید، آن را به دست آوردن دستی برای شکستن موانع عنصری.

مناطق دشت مقدس را کاوش کنید

در ابتدای بطری تدازایی ویدئویی (1:05) و ایپیم (1:50). بعد، بسیاری از مبارزه، دسترسی به گاریسون رودخانه. در اینجا در زیرزمین شما باید شکاف را ببندید، و همچنین یک بطری دیگر تداسم (18:00). و من همچنان به جمع آوری قطعات، برخی از آنها در سقف خانه ها، جایی که آن را به راحتی صعود نیست. راه من در ساعت 21:40.

دشت مقدس - بقیه مرده ها

تکرار مادر آموزش است. این بیانیه به طور کامل توصیف فرسایش سن اژدها را توصیف می کند. به عنوان یک قانون، برای تکمیل تلاش، شما باید همان عمل را در چندین نقطه انجام دهید. بر این اساس، همان قانون در ماموریت "بقیه مرده". من تنها با دیوانه نیستم، اما چند. شما باید از طریق نشانگر مشخص شده بر روی نقشه بروید، Brood دشمن را شکست دهید، مانع مانع، آتش بس را به جسد بسپارید، که در شاخ قرار دارد. تکرار قبل از ظهور کتیبه "ماموریت کامل".

همچنین در مجموعه ویدئو قطعات. اگر کسی مشکل پیدا کردن یک مسیر مناسب داشته باشد، ویدیو برای کمک به آن کمک کند. من سعی می کنم تمام قطعات را پیدا کنم، همانطور که واقعا می خواهم تمام سه درب را در معبد غرور باز کنم و بالاترین حد ممکن را از سحر و جادو مختلف دریافت کنم.

صحت سیاسی BioWare بسیار درست است که حتی ELF-Blacks را می توان در Tedax یافت (12:45). خوب، ما فقط در نظر گرفته ایم، اما هنوز به نظر می رسد به نحوی عجیب و غریب است. لازم است فرض کنیم الفبای هندوستان دور از گوشه نیست. خوب، در واقع. در حال حاضر آنها به "پروردگار حلقه ها" در جایی در بمبئی نگاه می کنند و مطمئنا فکر می کنند که بد نیست که نقطه ای را روی پیشانی به پیشانی بکشید.

نزدیک به پایان منطقه ویدیو Var Bellanaris - گورستان ELF. من آن را از دست دادم، اگر چه در این فرایند حدس می زنم که جایی مشتاق خواهد بود. بنابراین، در آینده، شما نیاز به تایید ELFER ELFER، که کمی کاهش می یابد اگر شما می توانید گورهای اجرایی Elven را لغزش کنید. با این حال، حتی در این مورد، تصویب می تواند با انجام چندین ماموریت به دست آورد. همانطور که برای گورستان، پس از آن در قبرها لازم است جمع آوری سه قطعه از کلید، با کمک آن برای رفتن به آرامگاه اصلی.

دستورالعمل پدر

ارزشمند ترین در آرامگاه یک قطعه موزاییک است، بقیه حتی بمب ها جمع نمی شوند. چند چیز مفید تر در ویدئو در منطقه 13:30. این مکان بر روی نقشه Eavuris اشاره شد، اما من او را به احتمال زیاد یافتم. بخش باقی مانده از این ویدئو من به دنبال اموال پنهان پدر از وظیفه "دستورالعمل پدر". من در واقع من را بر روی دیوار قلعه اشتباه گرفتم، بنابراین من نمی فهمم که چه چیزی به دنبال آن هستم. قفسه سینه مورد نظر زیر درخت بود. لوت به وضوح هزینه صرف شده را نداشت، اما اصلی ترین چیز این است که کار انجام شده است.

گالز طلایی

طلایی گالا طلایی طعم چای را پر می کند به عنوان نیکولای باسکوف می گوید. در این ویدیو من به یک حل و فصل کوچک از الف ها که می توانید لورانل را استخدام کنید. اما برای این شما نیاز به یک مکان دالی دارید. فقط چیزی که کمی در مورد آن صحبت کردم. بنابراین، شما باید چندین وظیفه ساده را انجام دهید: در مورد سرنوشت برادر Enaler یاد بگیرید، برای جمع آوری منابع برای نیس و سرب Golley.

shards در دشت مقدس

ویدئو بسیار کوتاه Okulamum و جستجو برای قطعات در 2:55.

فورت بازنشسته

آخرین ویدیو در امتداد دشت مقدس در این قسمت از گذرگاه. ما قبول می کنیم که به آزار و اذیت بپردازیم. نقطه حماسی از سوگند کمی خراب شد. این اتفاق افتاد که در دست بازپرسی یک مشعل با یک آتش سوزی وجود داشت، به جای دست به قفسه سینه خود، مشعل در سر او بود. من درک می کنم که این مهم ترین اطلاعات نیست، اما پس از اجرای مونوتون مأموریت های نوع "رفتن به اطراف نشانگر" چنین لحظاتی ضروری است :)

در بازجویی، زمان زیادی برای پیدا کردن مسیر درست به نشانگر می رود. گاهی اوقات گذرگاه ها درختان را مسدود می کند، یا این یک اسلاید است که به سادگی غیرممکن است صعود، و غیره به خصوص در انتهای شاخ خوشحال است، که در آن لازم بود ضربه. به نظر می رسد یک کار سقف. اما برای رفتن به او یک دایره در اطراف محیط تقویت داشت. چرا این پیچیدگی آن کاملا روشن نیست، زیرا این یک قطعه نیست و نه برخی قفسه سینه با یک مصنوع، بلکه یک تلاش عادی نیست. من فقط فراموش کردم که وقتی به طرف دیگر آمد، به شاخ ضربه زد.

بفرمایید. تقریبا همه. این تنها برای اجرای در قلعه Revasan باقی می ماند، آخرین ماموریت را تصویب کنید. با حس بدهی کامل، به کارت تمیز نگاه می کنم. اما نوعی عمه مهربان تصمیم گرفتم که از ماموریت های هیجان انگیز به اندازه کافی لذت ببرم و به من پیشنهاد می کنم که 7 نامه سرباز را پیدا کنم. Aaaaaaaaaaa! و چرا تنها هفت و نه هفتاد و هفت؟ همه چیز، به اندازه کافی با من برخی از زمان های دیگر، شاید.

به اندازه کافی مأموریت های خسته کننده، بیایید صابون کینزو را تماشا کنیم.

قلعه آدم

ماموریت صحنه با فراوانی صحنه های گربه و جنگ. چنین اشکال ممکن است رخ دهد زمانی که دشمن در جایی در روده قلعه گیر کرده است، تنها یک راه اندازی مجدد کمک خواهد کرد.

ما سرانجام به دادگاه Clarel می رویم. صادقانه، من واقعا نمی فهمم که چگونه نگهبانان می توانند قبل از تمرین سحر و جادو خون راه بروند. ممکن است فکر کنید که آنها با قرنیه هیپنوتیزم شده اند، اما نه، Clarel ظاهرا تمام تصمیمات خود را به خود اختصاص می دهد. در اینجا به دوست قدیمی خود می آید و گلویش را برای ایجاد آیین می کشد، که ادعا می کند تمام تفنگداران دریایی را تمام می کند. چی؟ چطور ممکنه؟ چه کسی به آن اعتقاد دارد؟ کلارال، و شما فکر نکردید که شما بودید؟ پس از همه، پس از ریشه های سن اژدها، مورا وجود ندارد. مرد چه چیزی است؟ با این همه، Clarel در اتحادیه با Erimond، که جادوگر Tevinter، نماینده Veltorist و دستیار Corolon است. اما به دلایلی، نگهبانان خاکستری فکر می کنند که Korifey درگذشت. هی، و شما معابد قرمز و پارگی های سبز را در هر گوشه ای دیده اید؟ به طور کلی، بهتر است که در مورد طرح فکر نکنید، در اینجا نیز در سریال تلویزیونی از دست رفته است. قلاب، اما توضیح منطقی نخواهد بود. من ترک نمی کنم، من فقط می خواهم توسعه دهندگان برای نوشتن سناریوهای منطقی تر. بنابراین جهان ایجاد شده واقعی تر و جالب خواهد بود.

اما از لحاظ سرگرمی هیچ شکایتی وجود ندارد. به هر حال، در طول صحنه گربه، شما می توانید از Bliswall بخواهید با نگهبانان خاکستری صحبت کنید و سعی کنید تشویق کنید. اما یک سوء ظن وجود دارد که سخنرانی او به طور کلی تحت تاثیر روند کلی طرح قرار نگرفت. اگر یک میل وجود دارد، می توانید با گذرگاه خود چک کنید (23:40).

سایه

Inquisitor از دیوار می افتد و با کمک برچسب، پورتال پارگی را در سایه ایجاد می کند. خیلی خوب، این بار من خودم را با خودم گرفتم. او فقط در سحر و جادو "سایه" تخصص دارد و می گوید چقدر خوش شانس ما خوش شانس بود که ما اینجا بودیم.

یک تلاش جانبی "ترس از رویاها" وجود دارد، انجام می دهد که شما می توانید ویژگی های شخصیت خود را بهبود بخشد. درست است، پیشرفت ها متفاوت است. در ابتدا سحر و جادو 2 بار در یک ردیف کاهش یافت. اما برای دزدان دریایی من، این ویژگی بی فایده است، شما نیاز به مهارت دارید. سپس من فکر می کنم که من سوار را بردارم، من او را با جادو تکان خواهم داد، اما ویژگی های دیگر از دست رفته اند. 5 "ترس" وجود خواهد داشت، که برای پیدا کردن بسیار دشوار نیست. بر خلاف سایه-دخمه پرپیچ و خم در ریشه های سن اژدها، سایه در بازجویی خیلی گیج کننده نیست.

هاوک یا استرود

در این بخش، مؤسسه اصلی به یاد می آورد که چگونه برچسب در دستش بود. و نزدیک به پایان نبرد با رئیس. پس از آن، لازم است تصمیم بگیرد که در سایه باقی بماند تا عقب نشینی بقیه گروه را پوشش دهد. انتخاب باید بین Hawk و Straud انجام شود. من تصمیم گرفتم که هاوک را ترک کنم، زیرا او بسیار درخواست شده بود، و در واقع بیشتر غم انگیز بود. Varrica از سوزاندن حتی کارت پوست تغییر کرده است. به هر حال، من تعجب می کنم که چه نوع واریریک می گوید اگر او در آن لحظه در تیم بود ... من نمی خواهم همراه با هاوک بمانم؟

اما یک لحظه مثبت وجود دارد. مرگ هویک نشان نمی دهد ممکن است BIOWARE توسط این قهرمان برای آینده بازی اژدها بازی کند. در طول زمان صرف شده در سایه ها، یک هویک می تواند یک جادوگر بسیار قوی باشد، بنابراین شما می توانید بازگشت او به اژدها سن 4 را انتظار داشته باشید.

خانه در Skyhold

پس از طرح، شما باید یک تنگی کوچک، بازگشت به Skyhold. در اینجا شما باید دو کشتی را صرف کنید، و همچنین با Warrik و Cullen صحبت کنید. در حال حاضر باید با نجات Eyerer Empress انجام شود.

چشم های بد و قلب بد

مأموریت جدید - به کاخ زمستانی بروید، فقط در سنت پترزبورگ، بلکه در orlesian نیست. در اینجا چندین متقاضی برای تشنج قدرت در عقاب و طیف گسترده ای از راه حل ها وجود خواهد داشت. در نهایت، من قبلا در نهایت اشتباه گرفته ام که با چه کسی وجود دارد، الف ها چیست، و چه کسی برادر و خواهرشان ... به طور خلاصه، در نسخه من از گذر من تاج و تخت ماندند. اگر چه به نظر می رسد در طرح باید از دوک پشتیبانی کند. در کاخ، من نامیده می شود، کنترل حوادث را از دست دادم و پایین رفتم. چرا این اتفاق افتاد؟ من کمی وظیفه "ترتیب دادگاه" را انجام دادم.

در کاخ زمستان، همانطور که در مکان های دیگر سکه اژدها، تلاش برای پیدا کردن اقلام وجود دارد. در این مورد، شما باید مجسمه های گالری (برای باز کردن درب های قفل شده)، و همچنین سکه ها (15 عدد)، اسرار رسوائی برای Leliana (30 عدد) و آهنگ ها (21 عدد) را جمع آوری کنید. در همان زمان، شما باید از "محل حیاط" حمایت کنید. اگر شما به کاوش داخلی کاخ بروید، محل شروع به تدریج کاهش می یابد، بنابراین شما باید در نظر عموم باشید. با اولین پاساژ، این مکان بسیار دشوار است، زیرا شما فقط نمی دانید چه چیزی را به گزینه پاسخ بدهید. برای انتخاب مناسب، شما +5 را برای اشتباه -20 دریافت خواهید کرد. پس از رقص با دوشس، من فکر کردم که من از این رویداد اخراج شدم، از آنجا که محل به 4 از 100 (به صفر بر اساس شرایط، باید آن را واقعا رانندگی کرد). بنابراین، من فقط سعی کردم از این سطح در اسرع وقت بدون پیاده روی غیر ضروری و مطالعه وضعیت بروم.

ویدئو: کلید مخزن (5:50)، در چه منظور به نور Urns برای باز کردن یک پاس مخفی (24:00)، مجله گالا (27:00).

مورگان

امپراطور دارای "ضد فکری از Okkultism" است که Leliana هشدار می دهد: " امپراتوری در مورد همه عرفان پرشور است - پیش بینی آینده، مکالمات با مرده ها و هر گونه مزخرف" به طور جدی؟ Leliana، آفتابی، اما شما شما را ناراحت نیست، ما می خواهیم مبارزه با شیاطین، ارواح و هر گونه مزخرف؟ میلی متر؟

بنابراین معلوم می شود که مورگان از ریشه های سن اژدها، "مشاور" است. به نظر می رسد که او واقعا سعی دارد از امپراتوری محافظت کند، بنابراین قاتل شخص دیگری. خوب، صحبت کرد و ادامه داد.

در BioWare، آنها تصمیم گرفتند که به طور کامل بدون جنگ ها خیلی خسته کننده باشند، بنابراین Ventori Fanatikov اضافه شد. آنها چگونه در قلمرو کاخ بودند؟ حیاط امپریال، حفاظت و همه چیز ... سحر و جادو، در غیر این صورت. اما اصلی ترین چیز دیگر. در زمان گذرگاه کاخ به جای زره \u200b\u200bو سلاح، شخصیت یک لباس صلح آمیز تر را حمل می کند. و پس از حمله، Inquisitor به طور خودکار مجهز به تیغه های ساده است. من ناراحت نشدم و به موجودی صعود کردم، اما همانطور که بیهوده معلوم شد. تیغه ها Boutaphor بودند. به جای CRITs در سال های 2000-3000، من حدود 1-2 خسارت زدم. بنابراین در بازجویی، زره ها و سلاح های راست تصمیم می گیرند.

این یک تله است!

در ابتدای رقص با دوشس. شما می توانید ببینید که من گزینه هایی را برای پاسخ ها ارائه دادم و دیگران را انتخاب کنید تا "محل حیاط" را بهبود ببخشید. به طور کلی، ما توصیه می کنیم به صورت دستی در کاخ زمستانی ادامه یابیم، اگر می خواهید حداکثر 100 امتیاز مکان را شماره گیری کنید.

ناگهان، ما به غرب افتادیم، تمام دوشس را راه اندازی کردیم، به نظر می رسد که در همان زمان با قرنیه و برنامه ریزی برای کشتن امپراتوری باشد.

دوشس بزرگ

من اشتباه جدی کردم وقتی که من گرسنه را گرفتم، اما کمانش خود را بهبود نیافتم و زره خود را بهبود نیافتم. به همین دلیل، واکر تبدیل به یک قطعه از گوشت در حال اجرا شد، و نبرد با دوشس بسیار سخت تر شد. من مجبور شدم کنترل گنوم را بر خودم کنترل کنم و نقش یک حمایت را بازی کنم، رفقای سقوط را بازگردانم. به نحوی، با تلاش سوم، قاتل موفق به پر کردن شد.

ما به آخرین صحنه گربه نگاه می کنیم، در گفتگو با امپراطور، ما راه حل های سرنوشت را می پذیریم، مأموریت تکمیل شده است. من سعی کردم از مرور بگذارم، اما Elfiyk هنوز به تبعید فرستاده شد، و Duke Gaspara دشمن امپراتوری را اعلام کرد و اعدام شد. مورگان به آزار و اذیت می پیوندد، اما این غیرممکن است که آن را به عنوان یک ماهواره انتخاب کند.

اهل الویان

بازگشت به Skyhold. در اینجا من سعی می کنم بر روی Romantics Leliana باز شوم، اما به نحوی آن را متوقف کرد. شاید در بازجویی از روابط با Leliana به سادگی هیچ، یا زمان نبود. در هر صورت، در گفتگوها، ابتدا شاخه های "رمانتیک" بودند، و اکنون آنها نیستند.

سپس ما با Morrigan درباره مصنوعات به نام الوویان صحبت می کنیم. پورتال خاصی به جهان مانند سایه، تنها آرام تر و بدون شیاطین. Morrigan این محل را تقاطع می نامد. به احتمال زیاد، به عنوان مخالفت با جهنم (سایه)، نویسندگان بهشت \u200b\u200b(تقاطع) ساخته شده است. یکی دیگر از الوویان در بیابان آربور وجود دارد. لازم است که از قرنیه جلوگیری شود. اما در حالی که ما به قبرهای زمرد می رویم.

قبر های زمرد

یکی دیگر از مکان های بزرگ، به این معنی که چند شکاف قفل شده و قطعات کافی وجود دارد! OCAW (8:30).

صلح صلح آمیز نیست

بسیاری از جنگ ها، و من هنوز به اندازه کافی از فصل چالش شرکت قاتلان برای جمع آوری یک چاقو و باز کردن موضوع مسیر قاتل نیست. آنها می نویسند که همه چیز در حال تکان دادن است، لازم است، زیرا به زودی بازی پایان خواهد یافت.

و در قبرهای زمرد، همه چیز هنوز هم بسته شدن شکاف ها، ما مناطق را با نام های قابل شنیدن باز می کنیم: Mirnecia، Stamping، و غیره در عمق جنگل، جایی است که غول ها و روشن شدن به طور روشن فقط ده ها تن است. در جریان جداسازی، تمام دشمنان جدید به طور ناگزیر متصل هستند، بنابراین اگر شما زنده ماندن، افزایش خوب XP تضمین شده است.

Chateau D'Stern.

در بخش شرقی نقشه قبر زمرد، شما می توانید املاک رها شده از Chateau D'Ionta را پیدا کنید. من او را در کنار هم قرار دادم، گذر کامل حدود 30 دقیقه طول کشید. MEEK برای پیدا کردن کلید از درب قفل شده (24:00). در پشت درب یک مکعب، سربازانی که ایرانیان +10 را به ترفندها دریافت می کنند (!)، که بسیار مفید است، از آنجایی که ترفند برای کلاس کلاس مهم است (افزایش احتمال داده ها را افزایش می دهد). علاوه بر این، ممکن است با تمام انواع مصنوعات مفید برخورد کنید و یک قطعه موزاییک را انتخاب کنید.

زمرد قبرها - شکاف ها را ببندید

در اینجا ادامه پاساژ "گورهای زمرد" است. بسیاری از آشفتگی ها، خرس های بزرگ، زره پوش و غول های بزرگ. من تقریبا مطمئن هستم که این بازی به طور خودکار مخالفان را بر اساس سطح شما انتخاب می کند. تعداد دشمنان قوی در اینجا به سادگی پوچ است - تقریبا همیشه در جنگل شما می توانید گروهی از 3-4 غول را پیدا کنید، و حدود چند روشنایی دیگر، که هنوز باید داشته باشید. خوب، مثل همیشه، ما شکستن را بستیم.

مورچه

در اینجا شما باید سه قطعه از کلید را جمع آوری کنید. پس از جزئیات جزئیات، آنها در دیوار عبور می کنند (جنگجو مورد نیاز است). در داخل جدول ویژه که در آن ما قطعات را قرار داده ایم و با کمک شعبده باز، یک کلید ایجاد می کنیم. اتاق را با یک دسته از قفسه سینه با یک کلید Rune باز کنید. در میان ارزشمندترین، به طور پیش فرض، به طور پیش فرض افتاد و دکوراسیون Skyhold - پرچم دره یوریا، اگرچه من پرده ها را ترجیح می دهم (تا زمانی که من یک فرد را پیدا کردم)، چون جوراب های کثیف در قلعه در قلعه آویزان بودند.

تاریخچه Leliana

نیمه اول ویدئو - Quest Leliana. طولانی نمی تواند کلیسای را پیدا کند که در آن Leliana باید یافت شود. یا بر روی میز در فرمان فرمان، این به سادگی نیست، یا من او را نمی بینم. اما در این مکان، بدون مشکل، شما می توانید از طریق سرعت حرکت سریع (یکی از این ها نه چندان از تخت) دریافت کنید. انتساب خود اساسا یک صحنه بزرگ گربه است. به هر حال، صرف نظر از انتخاب در گفتگو، Leliana ناتالی را می کشد.

بعد، ما به Val-Ruayo می رویم. به نظر می رسد تلاش با یوسفین باقی مانده در این شهر معلق است. لازم است آن را پیدا کنید و صحبت کنید. اما این همه نیست همچنین در Val-Ruaio یک بازرگان Deraboat وجود دارد که نوعی از موضوع خاصی را برای 10،000 به فروش می رساند. در زمان اولین جلسه ما، من چنین پولی نداشتم، اما از آن زمان به بعد توانستم تا سال 20000 ثروتمند باشم، بنابراین اکنون می توانم به طور کامل صرف در ابتدا من حتی نمی فهمم آنچه را که من خریدم، متوجه شدم که به جای قفسه سینه مجسمه طلایی نگا ظاهر شد. اگر شما آن را در فرمان فرمان، وظیفه جدید "بزرگ" را در نظر بگیرید، باز خواهد شد.

روح را تسکین می دهد

بازگشت به Oasis ممنوعه برای صرف قطعات یافت شده در معبد محلی. ممکن بود دو درب آخر را در یک بار باز کنید - سحر و جادو روح و سحر و جادو یخ، اپل دوم به اندازه کافی نبود.

در پایان، من تصمیم گرفتم قدرتم را در نبرد با اژدها تجربه کنم. اما سطح کلفتان 21 برای من بسیار قوی است. اژدها نه تنها رنگ، بلکه همچنین ظاهر، و همچنین نوع سحر و جادو استفاده می شود. بنابراین در خرگوش، شکارچی شمالی از برق استفاده کرد و کالدنزان لود. بنابراین، قبل از هر مبارزه، شما می توانید یک تجهیزات ویژه را در برابر سحر و جادو خاصی انتخاب کنید.

برای 8 نقطه نفوذ، ما محل جغلس زمرد را باز می کنیم.

پناهندگان در ساعت تماشای ساعت

ما در اطراف مارکر اجرا می کنیم و با رهبر Rebel Fairbankom صحبت می کنیم.

شهروندان آزاد Dolobov

ما اسناد Fairbenks را در اردوگاه خود می خوانیم.

خواهر افتاده

تمرکز بر نشانگر، ما به معادن واریز می رویم و خواهر Kosto را درک می کنیم. قلمرو را بررسی کنید و ما اسناد یافت شده را بررسی می کنیم که ما در مورد دیگر فرماندهان دیگر شهروندان آزاد یاد می گیریم.

بردگان Volnoe

در معادن واریدی پس از پیروزی بر خواهر Costo، ما زندانیان را پیدا می کنیم. این تلاش توسط یک مکالمه با Gertruda فعال می شود یا پس از پیدا کردن کلید که دوربین را می بیند و مردم را به سرقت رفته آزاد می کند. (کلید دوربین در سمت راست بر روی بشکه، اگر شما با چهره به شبکه روبرو هستید).

خدایان قلب و کسب و کار

این وظیفه را می توان تنها پس از انجام تلاش "غیر از آزاد" به دست آورد. آزاد کردن زندانیان در معادن وریدی، ما به اردوگاه پناهندگان بر روی سنگ نگهبان بازگشت می کنیم و با کلارا صحبت می کنیم. از مکالمه با او ما در مورد سوء ظن خود را به حساب منشاء Fairbenks یاد می گیریم. کلارا از ما می خواهد که شواهدی از نظریه شما را جستجو کند و از ما دعوت کند تا به دفتر خاطراتش نگاه کند، جایی که او تمام مشاهدات خود را ثبت کرده است. دو شواهد بر روی قلمرو املاک مورل، سوم - در آرگون شک، (مانند یک گنج) یافت می شود. پس از پیدا کردن تمام سه شواهد، ما انتخاب خواهیم کرد: یا آنها را به کلارا یا فیربنکس بدهد.

کثیف مبارک

این تلاش به طور خودکار پس از پیدا کردن اسناد در معدن Veridium فعال می شود، که ذکر شده است که یک فرماندهی خاص از شهروندان آزاد از Diemes و رفقای مشابهی که املاک و مستغلات را رها کرده اند، به طور خودکار فعال می شوند. تمرکز بر نشانگر، ما به دنبال این املاک هستیم. در املاک باغ، مورل نابود کردن جدایی شهروندان آزاد و فرمانده آنها از داعیم.

عمومی

این تلاش پس از Capse Captain Doume Corpse فعال می شود، ما کلید را از املاک مورل انتخاب خواهیم کرد. ما وارد داخل می شویم، بازرسی می کنیم، در حالی که به طور دوره ای از دشمنان جنگیدیم. ما به حیاط املاک می رویم و با حفاظت برخورد می کنیم، بنابراین جلسه دوستان متعهدمان را قطع می کنیم. برای کمک به نگهبان به کسانی که دوستانی که مذاکرات ما به طرز ناخوشایند مانع شده اند، به دست می آید. تقویت خواهد شد Malifant. ما با او درک می کنیم و تلاش را تکمیل می کنیم. از یکی از اجساد، ما یک نامه در مورد لینک های مالی افانتا و شهروندان آزاد را با معابد قرمز انتخاب می کنیم.

امنیت قابل اعتماد

تلاش به طور خودکار فعال می شود در حالی که در املاک Merel یکی از قطعات Runestone. شما باید تمام سه بخش را جمع آوری کنید. مناطق جستجو بر روی نقشه مشخص شده اند. به دنبال درختان. از طریق حیاط، ما به دفتر می رویم، جایی که جنگجو توسط دیوار به یک صندوق شخصی تقسیم می شود. ما کلید را بر روی یک دستگاه خاص جمع آوری می کنیم. ما درب را در مقابل انبار باز می کنیم و چندین سینه را کشف می کنیم.

Chevalier از دست رفته

این تلاش به طور خودکار پس از پیدا کردن اسناد در اردوگاه خواهران کوستو، که توسط Chevalé Auguste، کار بر روی شهروندان آزاد است، فعال می شود. آخرین بار او در آرگون چاک دیده شد. تمرکز بر نشانگر، به آنجا بروید و با این مشکل در قالب یک گروه بزرگ از شهروندان آزاد به رهبری Cheval فوق ذکر شده، مقابله کنید.

قربانیان جنگ

این تلاش بلافاصله پس از تخریب تمام فرماندهان شهروندان آرام آزاد، یعنی پس از اتمام وظایف، پس از اتمام وظایف: «خواهر افتاده»، "کثیف کثیف"، "General General" و "Cheval از دست رفته" فعال می شود. ما به اردوگاه پناهندگان بر روی ساعت Watchtail می رویم و ما را در موفقیت های خود در مبارزه با شهروندان آزاد تکرار می کنیم.

تزیین

سرباز جانسون در اردوگاه اول بازجویی از این مکان، وظیفه را برای پیگیری و کشتن خرس بزرگ انجام می دهد. غار با او بر روی نقشه مشخص شده است.

ادای احترام به حافظه

در برجسته، نور آنراستا خواندن یک یادداشت است، سپس شمع را در غرفه Lyon روشن می کنیم.

وعده عشق

در غرفه Lyon ما یک یادداشت از جلسه را پیدا می کنیم. ما به نشانگر مکان بر روی نقشه اشاره می کنیم. ما مکان پیک نیک را بازرسی می کنیم (دکمه F)، ما عنکبوت غول پیکر را که ظاهر می شود را می کشید، در این ماموریت تکمیل شده است.

مشاهدات برای "خطر"

در کنار یکی از شکاف ها، در تپه بالای مجسمه، قدرت Andrasta در Wellezier یک رکورد را پیدا کنید. خواندن آنها تلاش را فعال می کند. ما به نشانگر می رویم، اردوگاه دوم را پیدا می کنیم و خاطرات را بخوانیم. رفتن به اردوگاه سوم ما جسد دانشمند و چیزهای او را پیدا می کنیم.

آموزش مادر

در رودخانه، نه چندان دور از مجسمه فضل آندراستا و مکان هایی با قاچاقچیان لیریما در تلاش کالن، یک جسد یک زن وجود دارد. لازم است بدانید که چه اتفاقی برای آن افتاده است. صعود بر روی سنگ که در آن نشانگر نشان می دهد، و خواندن دفتر خاطرات یافت شده.

آخرین خواسته ها

در نزدیکی مجسمه، قدرت Andrasta Urn با عجله به تازگی به خوبی، انتصاب که ما این تلاش را فعال می کنیم. با توجه به جنگ داخلی شکسته، یک زن اول بیوه، و در حال حاضر به دلیل دزدان و بیابان ها، او نمی تواند آخرین اراده همسر را برآورده کند. ما باید این کار را برای آن انجام دهیم - گرد و غبار را با بالاترین سنگ در جنگل های بزرگ از بین ببریم. این مکان با نشانگر بر روی نقشه مشخص شده است، اما قبل از رفتن به آنجا - به دقت تجهیزات خود را بررسی کنید و حضور معجون های بهبودی را بررسی کنید.

عروسک

این تلاش پس از کار بر روی میز فرمان فرماندهی در دسترس خواهد بود "شستن ستوان Temmarkers قرمز". ما باید در غرفه Lyon ظاهر شویم تا کسانی را که توسط شهروندان آزاد Dolov از سر به سر می برند، ملاقات کنند و یک بار و برای همه به او تحمیل کنند.

قلعه د "

این تلاش بلافاصله پس از اینکه ما به Chateau-D رها شده فعال می شویم، ورودی که در ناحیه اسپری های نقره ای آبشار قرار دارد (حضور یک دزد در گروه مورد نیاز است). قلعه طولانی است رها شده و خالی است، اما به چه دلیل این اتفاق افتاد - برای پیدا کردن به ما، پیدا کردن رنگ از این رمز و راز و یا گنجینه های فراموش شده. در این زمان، ما در حال حاضر بخشی از پازل، که ما Chevalier را برداشتیم آگوست (Cuplock از حیاط قلعه). ما به جلو و در سمت چپ، از آنجا که تنها می تواند باز شود، و از "لابی" سقوط به "گالری"، ما بدن دزدان را پیدا می کنیم. ما در اطراف پله ها و درب را به "باغ در سبک کلاسیک" باز کنید، جایی که ما نوک بعدی را با استفاده از کلید (V) پیدا می کنیم، سپس به "گالری" بازگردیم و روی پله ها به طبقه دوم در "کتابخانه" صعود کنیم. ما دوباره از جستجو استفاده کنید و یک نکته دیگر بگیرید. بعدی، کتابخانه را بررسی کنید، بین قفسه ها را با کتاب ها در درب در سمت راست منتقل کنید و به قسمت "اتاق خواب" بروید، جایی که یکی از درب ها سه با استفاده از کلید (V) ما یک نقاشی دیگر پیدا می کنیم. ما به "لابی" بازگشتیم، به طور مستقیم از طریق "باغ سبک کلاسیک" عبور کنیم و درب را به "Ballroom" باز کنیم، سپس از طریق درب در سمت چپ، ما به "انسان" می رویم، ما به جلو می رویم و به آن می رویم درب بعدی در پله ها از طریق "لابی"، پس از آن ما در طبقه دوم "سالن رقص" قرار می گیریم. در اینجا، با کلید (V)، ما مکانیسم ای را پیدا می کنیم که آن را فعال می کند و پس از گرفتن یادداشت از نوک و کلید از درب به سمت "بالکن بزرگ" که به سمت "بالکن بزرگ" که منجر به "بالکن بزرگ" می شود، پیدا می کنیم نیاز به دریافت سپس درب را با کلید واقع در سمت راست شومینه باز کنید و ما یک مکعب عجیب و غریب را بر روی بالکن تشخیص می دهیم، در هوا افزایش می یابد و با رعد و برق خیره می شود. پس از فعال کردن مکعب، یک ترسناک جادوگر در باغ ظاهر می شود، در حالی که تمام درها توسط مانع انرژی مسدود می شود، و ما باید از بالکن به سمت بالا برویم تا با یک شرارت باستانی مقابله کنیم. هنگامی که وحشت جادوگر شکست خورد - تلاش کامل خواهد شد، و در حال حاضر ما همچنین می توانیم تمام گوشه های قلعه دیگر بدون دخالت را بررسی کنیم.
در Chateau، شما می توانید دو قطعه از موزاییک "تهاجم"، آهنگ "در جرم قرمز" برای مجموعه "RACT FOR ART"، و همچنین یک مصنوع سولوکس پیدا کنید.

قبر شوالیه

این ماموریت پس از وظیفه در نرخ فرمان "مطالعه مقبره Elven" مقرون به صرفه می شود. ما با محل قبر های زمرد می رویم. ما از گروه اول Ventorics می ترسیم. از جسد یکی از آنها بخشی از چاپ زمردی را انتخاب می کنیم (1 از 9). ما به سالن شوالیه، از جسد هیولا قرمز بروید، قسمت دوم چاپ را حذف می کنیم، در کنار آن یک قطعه موزاییک است. بخش سوم مانند گنج در منطقه جستجو بر روی نقشه مشخص شده است. به طور مشابه، یک چهارم جستجو می شود. ما به سمت نشانگر حرکت می کنیم، در حالی که یک جفت درب باز شده توسط دزد وجود دارد، برای آنها جالب نیست. در اتاق زیر (قبر مقدس) ما گنج را با یک بخش پنجم پیدا می کنیم. شش از جسد هیولا قرمز بعدی حذف شده است. بخش هفتم گنج است، پایین رفتن. هشتم و نه بخش چاپ زمرد نیز برای هر دو گنجینه در مناطق مشخص شده کارت جستجو می شوند. همچنین در این محل شما می توانید epitaph از مرده ها را بخوانید (با مشعل با آتش نشانی، 4 قطعه) را بخوانید و آثار ELF را کشف کنید که حجاب را بنویسد. ما به خود آرام می رویم ما لامپ ها را با نور پرده نور می کنیم، پس از هر لامپ روشن، شورشیان را می کشید. پس از نادیده گرفتن دومی - پلت فرم افزایش خواهد یافت و شما می توانید مصنوعات را انتخاب کنید. این یک پیمایش با یک داستان است که می تواند به الف ها منتقل شود یا کلیساها را به فروش برساند.

لون غرفه

در واقع، به همین ترتیب، هیچ کاری وجود ندارد، و در ورود به سیستم نمایش داده نخواهد شد. این یک پازل جالب جالب است و بدون توجه به خواندن سوابق، آن را تصویب نمی کند.

1. برای شروع کار، از گریس آنراسترا به شرق بروید. در نقطه 1، بر روی نقشه، بر روی سنگ در نزدیکی آبشار ما بدن را پیدا می کنیم، ما با آن توجه داریم - "Shabby Notepad Parson" (در کد شماره 100 در دسترس خواهد بود). ما به دقت یک یادداشت را بخوانیم و به پاراگراف 12 توجه کنیم.

2. ما به سمت غرب می رویم 2. با استفاده از کلید [V] هنگامی که قطب نما شروع به فلاش می کند، یک حافظه پنهان پیدا می کنیم. ما یک مکعب را با تعدادی از 3 می گیریم و همان خط را در "دفترچه یادداشت COBED Parson" خواندیم.

4. ما به شمال غرب به غرفه Lyon می رویم (نقطه 4). در داخل آن ما 4 بار به سمت چپ باز می شویم، درست است 2 بار و در نزدیکی 3 بار. ما مجسمه مکعب را با شماره 20 می بینیم و همان خط را در "دفترچه یادداشت بطری پارسون" خواندیم.

5. بازگشت به شمال غرب، به نقطه 5. شبیه به اقلام 2 و 3، ما به دنبال کلید بعدی ([V] کلید زمانی که کارت چشمک می زند). ما یک مکعب با شماره 14 را می گیریم و همان خط را در "نوت بوک ضربات پارسون" خوانده ایم.

6. حالا شرق به نقطه 6. دوباره با کلید [V]، زمانی که کارت شروع به چشمک زدن، به دنبال آخرین کش. ما عروسک می رویم و شیطان را می کشم که "گنج" ظاهر شد.

کوچکترین غار

این یک تلاش پنهانی است که هرگز بدون نوک صریح از توسعه دهندگان خود شناسایی نشده است، زیرا هیچ کس در ذهن و حافظه مشترک و حافظه رایج، 50 بار به یک کابینتون نمی رسد، حتی اگر این Cobblestone به نظر می رسد هر کس دیگری است. یعنی چندین بار (شاید کمی بیشتر)، ما باید بر روی سنگ پرش، شبیه به ورود به غار کوچک، خراشیده با گل، به طوری که ساکنان اسرار آمیز این مسکن به وظیفه جمع آوری 10 گل کریستال گریس می دهد. سپس ما به جستجوی این زنگ ها می رویم یا بلافاصله آن را بلافاصله (در صورت موجود بودن) بگذاریم.
غار را می توان در اینجا یافت:

پس از آنکه گل ها را به صاحب خانه برسانیم، تلاش خواهد شد در نظر گرفته شود، و ما عبارت در مورد پله ها را می شنویم، منجر به همه آنها می شود. سپس، هنگام بازدید از محل Empriz-du Lyon، ما یک پاساژ پنهانی پیدا می کنیم. نقطه عطفی برای تشخیص آن می تواند برای یک آتش سوزی کوچک باشد، که بر روی خرابه های دیوار آویزان خواهد شد. گذر که منجر به پله ها در سمت چپ واقع شده است (اگر شما با یک روستا روبرو هستید). یک مشعل را با شما بیاورید (تاریکی وجود دارد) و رفتن به پایین پله ها به سایت، واقع در بالای پیشانی که قفسه سینه منتظر ما خواهد بود.
عبور به پله ها: